オンラインカジノゼロイノベーション史
オンラインカジノゼロイノベーション史(びじゅつし、英: Art history)という言葉は、
の二つの意味で用いられる。後者はオンラインカジノゼロイノベーション史学とも呼ばれる。以下では2. の意味のオンラインカジノゼロイノベーション史について述べる(前者については西洋オンラインカジノゼロイノベーション史・日本オンラインカジノゼロイノベーション史・東洋オンラインカジノゼロイノベーション史などの項目を参照) [1] 。
歴史的展開 [ 編集 ]
16世紀以前 - 旅行記と「列伝」 [ 編集 ]
広い意味でのオンラインカジノゼロイノベーション史的記述は古代から存在していた。パウサニアスの『ギリシア案内記』のような旅行記・案内記と、
しかし芸術家や作品を明確な歴史意識のもとに記述する試みが登場するのは、一般にルネサンス期、とくにヴァザーリの『芸術家列伝(画家・彫刻家・建築家列伝)』 (1550) においてとされる。この著作は「列伝」(芸術家の伝記的情報の集成)の形式を取りながら、全体を時代の流れに沿って3 部に分けて、芸術の歴史的発展をも同時に叙述している。それぞれの時代に特有の歴史的枠組みが想定されており、この点で、最初の体系的な〈オンラインカジノゼロイノベーション史〉とも呼ばれる。 [3] またヴァザーリは、体系的な図像分析のための基本的技術を確立した。二十世紀の「イコノロジー」研究の要素を持っていたことも知られており、最初のオンラインカジノゼロイノベーション評論家とも呼ばれる。 [4] ヴァザーリの研究手法および「列伝」の形式は、オランダのカレル・ヴァン・マンデル『画家の書』などに受け継がれた。
18世紀〜19世紀後半 -鑑定技術の進歩とイコノグラフィ [ 編集 ]
- ヴィンケルマン
- オンラインカジノゼロイノベーション史が明確な方法意識と体系を持った学問として成立するのは、18世紀に入ってからである。ヴィンケルマンは、『古代オンラインカジノゼロイノベーション史』(1764)や『ギリシア芸術模倣論』(1755)において、エジプトやローマなど地域・時代ごとに整理された歴史区分を示し、またそれぞれの区分のなかで様式が展開してゆくとする「様式論」に基づいたオンラインカジノゼロイノベーション史像を提出した [2] 。
- モレッリ
- 19世紀後半になると、作品の鑑定技術が長足の進歩をとげ、独立した学問としてのオンラインカジノゼロイノベーション史の基礎が築かれる。とくにイタリアのモレッリは、個々の作品の細部、たとえば絵画作品の中に描かれる人物の手足や耳の形といった部分に画家の癖・特徴が現れると考え、それを広い範囲で比較対照することで、署名のない作品の作者の特定や、偽作のふるいわけを行うための技術を体系化しようと試みた。その集大成『イタリア絵画の芸術批判的研究』(1890-93)では主要なオンラインカジノゼロイノベーション館に所蔵される多くの絵画作品を検証してみせ、当時のオンラインカジノゼロイノベーション研究者に大きな影響を与える
[5] 。 - この視覚的データにもとづく厳密な形態研究がベレンソンや フリートレンダー といった研究者に継承されてゆく一方で、19世紀末には写真図版が普及して作品研究に活用されるようになる。また19世紀には、ルネサンス期から肖像画論として継続していた「イコノグラフィ(図像学)」も、キリスト教考古学の発展とともにオンラインカジノゼロイノベーション作品の寓意的・象徴的形象を読み解くための方法論として確立されてゆく。
20世紀前半 - 様式論とイコノロジー
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- ヴェルフリン
- 20世紀のオンラインカジノゼロイノベーション史学は、こうした基礎の上にさらに多様な発展を見せる。アロイス・リーグルは大著『末期ローマのオンラインカジノゼロイノベーション工芸』 (1901) において、広範な地域と時代におよぶ装飾モチーフの分類法と発展の法則を示した [6] 。この様式論はヴェルフリンによって理論化がすすめられ、とく彼は主著『オンラインカジノゼロイノベーション史の基礎概念』(1915)で2つの時代様式、すなわち16世紀の「ルネサンス様式」と17世紀の「バロック」様式を五つの対概念によって定義してみせた [7] 。
- またヴェルフリンは、様式が変わってゆく原動力を時代精神や民族性、個人の才能だけに求めず、造形上の形式自体の展開のうちにとらえた。この手法はアンリ・フォシヨン『形の生命』(1934) などに受け継がれ、様式のもつ規範的性格についての研究が蓄積されてゆく。
- この過程で「様式」が自ら発展しながらオンラインカジノゼロイノベーションの歴史を形づくってゆくと考える立場、すなわち「様式論」が一つの完成を見る。様式論は、その後に大きな修正と批判を受けながらも、ルネサンスやバロックといった様式概念とともに、現在にいたるまで、オンラインカジノゼロイノベーション史学の基本的な分析視角としての力を保っている [8] 。
- ヴァールブルクとパノフスキー
- 一方、エミール・マールの図像学的研究やマックス・ドヴォルシャックの精神史的研究の蓄積を経て、ヴァールブルクと パノフスキーの手によって、新しい方法論イコノロジー (図像解釈学)が産み落とされる。
- ヴェルフリンらが代表する様式論は、オンラインカジノゼロイノベーション作品を形態や表現形式といった外形を通じて分析しようとしていたが、新しいイコノロジーは、作品の主題や意味そのものに注目する。図像を象徴的価値をはらむものとして捉え、作品を生んだ文化全体に照らし合わせて作品の意味を解読しようとするイコノロジーは、20世紀前半のオンラインカジノゼロイノベーション史において大きな勢力を形成した。
- このような様々な方法論開拓の試みは、第2次大戦後もさらに進み、心理学や 社会学・文化人類学など、隣接諸科学の成果を取り入れたオンラインカジノゼロイノベーション史研究が盛んに発表された。作品の調査技術も X線の利用や化学分析など科学的方法の導入によって劇的に発展した。
オンラインカジノゼロイノベーション史批判と方法論の多様化 [ 編集 ]
様式論とイコノロジーを中心として、分析のための視点や技術を深化させてきたオンラインカジノゼロイノベーション史学は、20世紀後半になって大きな転換点を迎えた。とりわけ「巨匠による傑作」が、主題や表現様式によって時代を画する「カノン(=規範的作品)」として叙述の中心を占めてきたことに対しては、厳しい批判が行われるようになった [9] 。
さらに、「傑作」「歴史」といった概念が西欧世界において規定されており、したがって「オンラインカジノゼロイノベーション史」も西欧の視点に大きく偏っていること、男性中心の社会や文化が生み出した価値観が作品分析に大きく影響していることが批判された結果、女性や
こうしたオンラインカジノゼロイノベーション史再編の動向は、旧来のオンラインカジノゼロイノベーション史の克服をめざすものとして「ニュー・アート・ヒストリー」とも呼ばれた。T・J・クラークやマイケル・バクサンドール、スヴェトラーナ・アルパースといった研究者が主導したこの潮流の中で、「オンラインカジノゼロイノベーション」の定義そのものも拡大・変容する。
このように旧来のオンラインカジノゼロイノベーション史の枠組みそのものの問い直しが活発に進められ、学問の基盤となる概念や研究目的、その方法論と分析視覚は、現在でも多様化を続けている [11] 。
オンラインカジノゼロイノベーション史の方法論 [ 編集 ]
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日本のオンラインカジノゼロイノベーション史学 [ 編集 ]
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日本の主なオンラインカジノゼロイノベーション史家、オンラインカジノゼロイノベーション評論家、美学者は下記である。
参考文献 [ 編集 ]
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今道友信「高階秀爾「オンラインカジノゼロイノベーション史と美学」」『美学の将来』東京大学出版会〈講座美学 5 / 今道友信編〉、1985年。
ISBN
4130150359。
NCID
BN00434254。
全国書誌番号: 85047297 。 - 荒川裕子「「オンラインカジノゼロイノベーション史」におけるヒストリオグラフィーをめぐって」『法政大学キャリアデザイン学部紀要= 法政大学キャリアデザイン学部紀要』第8号、法政大学キャリアデザイン学部、2011年3月、69-84頁、doi:10.15002/00007394、 ISSN 1349-3043、 NAID 120003221919。
脚注 [ 編集 ]
- ^ 「オンラインカジノゼロイノベーション史」(『日本国語大辞典』第2版、小学館、2002);"Art history" (Grove Dictionary of Art, Oxford UP, 1996)
- ^ a b オンラインカジノゼロイノベーション史と美学, p. 217-225.
- ^ 野口昌夫編著『ルネサンスの演出家ヴァザーリ』白水社, 2011;伊藤拓真「ヴァザーリの歴史記述の内と外:『芸術家列伝』の地理的構成--第1部・2部を中心として」(『西洋オンラインカジノゼロイノベーション研究』13号, pp. 18-43, 2007)
- ^ Fredrika H. Jacobs, "Vasari's Vision of the History of Painting: Frescoes in the Casa Vasari, Florence" (The Art Bulletin, Vol. 66, No. 3, 1984), pp. 399-41)
- ^ カルロ・ギンズブルグ『神話・寓意・徴候』竹山博英訳、せりか書房、1988;Jaynie Anderson, "Giovanni Morelli et sa définition de la «scienza dell'arte» " (Revue de l'Art, vol. 75, No. 75, 1987, pp. 49-55)
- ^ アロイス・リーグル『末期ローマのオンラインカジノゼロイノベーション工芸』井面信行訳、中央公論オンラインカジノゼロイノベーション出版、2007年
- ^ ハインリヒ・ヴェルフリン著, 海津忠雄『オンラインカジノゼロイノベーション史の基礎概念 : 近世オンラインカジノゼロイノベーションにおける様式発展の問題』慶應義塾大学出版会、2000年。 ISBN 4766408160。 NCID BA48234966。 全国書誌番号: 20108151。
-
^ 三浦篤「様式について」(『まなざしのレッスン』東京大学出版会、2001;神林恒道「様式史としてのオンラインカジノゼロイノベーション史」(神林恒道ほか編『芸術学ハンドブック』勁草書房、1989, pp. 22-27) - ^ Jonathan Harris, Art History: The Key Concepts (London: Routledge, 2006, pp. 45-46)
- ^ ハンス・ベルティング『オンラインカジノゼロイノベーション史の終焉?』元木幸一訳、勁草書房, 1991. [原著 1895年、英語版1987年]
- ^ 荒川裕子 2011.
関連文献(邦語) [ 編集 ]
- E. パノフスキー「イコノグラフィとイコノロジー」(中森義宗ほか訳『視覚芸術の意味』岩崎オンラインカジノゼロイノベーション社、1971, pp. 37-66)
- E. H. ゴンブリッチ「イコノロジーの目的と限界」鈴木杜幾子訳(ゴンブリッチ『シンボリック・イメージ』遠山公一ほか訳、平凡社, 1991, p. 21-64)
- 神林恒道ほか編『芸術学ハンドブック』勁草書房、1989.
- ウード・クルターマン『芸術論の歴史』神林恒道ほか訳、勁草書房、1993.
- 若桑みどり『イメージを読む オンラインカジノゼロイノベーション史入門』筑摩書房〈ちくま学芸文庫〉、2005. [親本 1993]
- 三浦篤「西洋オンラインカジノゼロイノベーション史学の方法と歴史」(高階秀爾・三浦篤編『西洋オンラインカジノゼロイノベーション史ハンドブック』新書館、1997, pp. 194-217).
- ロバート・S・ネルソンほか編『オンラインカジノゼロイノベーション史を語る言葉:22の理論と実践』秋庭史典ほか訳、ブリュッケ、2002.
- V・ハイド・マイナー『オンラインカジノゼロイノベーション史の歴史』吉城寺尚子ほか訳、ブリュッケ、2003.
- ダナ・アーノルド『オンラインカジノゼロイノベーション史 〈1冊でわかる〉シリーズ』鈴木杜幾子訳、岩波書店, 2006.
- 永井隆則編『フランス近代オンラインカジノゼロイノベーション史の現在:ニュー・アート・ヒストリー以後の視座から』三元社, 2007.
関連項目 [ 編集 ]
外部リンク [ 編集 ]
- "美学オンラインカジノゼロイノベーション史学関係のリンク集"(関西学院大学・加藤哲弘)
- "木村三郎ゼミ:オンラインカジノゼロイノベーション史・図像学・アートドキュメンテーション" - ウェイバックマシン(2013年5月2日アーカイブ分)(日本大学・木村三郎)
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"オンラインカジノゼロイノベーション史リンク集"
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ウェイバックマシン(2004年9月3日アーカイブ分)(日本大学・安室加奈子) - "Dictionary of Art Historians" - ウェイバックマシン(2014年10月7日アーカイブ分)(Lee R. Sorensen et al., Duke University)